《天魔传说》试玩评测:单调剧情下看华丽技能
发表时间:2011-07-19 作者:官方 编辑:thanks 来源:官方
小编时候后觉得《天魔传说》从整体来说是一款开发度中等的游戏,中规中矩,游戏特色和亮点不明显,能吸引玩家的属性也并不突出,算是非常低调的游戏了
画面:2.5D 类型:角色扮演 题材:奇幻 研发:青岛高歌 产地:中国大陆 运营:光宇 官网:http://tm.gyyx.cn/index_tm.html 总评分:75 游戏优点:技能系统完善,双武器对应双技能树,选择性强。游戏稳定性和流畅度良好,体验感觉佳。 游戏缺点:互动娱乐性较弱,游戏乐趣和快感不足;音画部分比较平庸,系统功能走老路线,创新度不够。 游戏介绍 《天魔传说》是一款有着浓郁西方魔幻色彩的2.5D角色扮演网游,由光宇游戏代理运营、青岛高歌研发。该游戏以创世之后堕落成魔的迪奥德兰同创世神最为信任的护卫阿雷瑞克斯长达千年的混沌争夺战为背景,搭建出绚丽恢宏的魔幻世界,结合丰富的任务系统为玩家开启崭新的魔幻盛典。 游戏背景 在菲拉斯大陆所在的寰宇中,因为创世神在与圣龙的对抗中受创,引发了被称为“天国凋零”的天使内战。最终叛军头目迪奥德兰被击败,与其他五位天使一并被打入七层地狱,化为魔王。而创世神最为信任的护卫阿雷瑞尔斯因为在守卫战役中损毁了神亲赐的圣剑,并私自将自己的六只金翅炼化为神器——天使守护——对抗迪奥德兰,亦遭到无情的贬谪,被遣往无人知晓的赎罪之地。迪奥德兰更名为:摩伦萨,意为永世的背叛。阿雷瑞克斯则因羞愧,亦改名为:艾瑞克,意为永恒的守望。 从此,天界与地狱形成两立格局…… 角色创建 创建角色之前要先选择阵营,“信仰” 或者“屠戮”择其一,嘿嘿,被“光明”宠坏了的孩子们可以选择屠戮试试!两个阵营的角色外观和技能动作都有些差别,信仰偏向光明,屠戮则反之。共同点是两个阵营的战士和牧师只能选择男性角色,游侠和法师则可以选择性别,不过小编非常不解,牧师战士为啥性别划分要如此清楚呢!? 目前游戏的外观设计是比较单一的,只能改变发型和头像,对于个性设计来说,实际意义比较弱,可见又会出现很多复制人了。比较有趣的是每个职业都有两种专属武器,是用不同的武器也要学习不同的技能,所以玩家在一开始就要定好以后的发展方向。 职业介绍 战士:以近身格斗为主,完全放弃远程攻击能力,他们专注于肉体的锻炼,并手持战盾,用坚韧的战意提供无懈可击的防御,维持团队队形。一旦近身,他们也会展现出自身强大的攻击力,能够在短时间内迅速击倒对手。(转职狂战士、守护者) 法师:以远程施放法术为主要攻击手段,那可怜的物理攻击简直可以忽略。他们专注于法术学习,肉体缺乏锻炼,导致自己非常脆弱。他们掌控着自然的神力,操纵冰火两极的魔法能量以不可思议的方式摧毁敌人。(转职火魔导师、冰魔导师) 牧师:团队中的灵魂人物,虽然他们的个人战斗能力不强,但没有人能否认他们的援助价值。牧师忠诚于宗教,以纯净的冥想与祈祷维系整个团队生命力与强韧性。(转职:神术师、咒术师) 游侠: 拥有近战和远战的能力,他们没有战士的体力与强韧度,但却能在最短时间给予敌人惊人的物理输出。如果你的对手是游侠的话,不管近程还是远距,最好时刻注意自己的血值。(转职刺杀者、风行者) 开始试玩 初入游戏看到的是非常简洁的操作界面,除了对话框比较大之外,其他功能区设计的都很简单,几乎一眼便可以弄清楚。主要功能键在最下方,人物和地图等也是在固定的左上老位置。也因为设计的比较简便,所以这款游戏的上手也没什么难度,基本属于鼠标流,习惯快捷键的玩家可以通过键盘辅助。游戏的新手指引比较明确,可以保证初次试玩的玩家顺利的游戏,游戏的任务指引也比较明晰。 从功能来看,目前游戏的开发程度还是有待提高的,相比较其他比较成熟的游戏,在趣味功能和设计性上都有些不足,试玩起来也会显得比较枯燥,基本属于带着宠物到处游荡做任务的一条龙路线,当然,虽然穿插了竞技、跑船、战盟等交互系统,但以玩家的角度来看,互动娱乐性还是不够的,如果增加些类副本区域和设施会更加吸引人吧! 场景、人物外观、美术等方面是游戏比较薄弱的地方,在当前虚幻3引擎的泛滥下,似乎显得很单薄,让整个游戏看起来比较暗淡无光,能吸引玩家的地方没有完全的展现出来,会导致美型控的玩家们的流失。 其他细节的部分玩家可以在游戏中仔细品味下,角色技能系统还是比较出彩的哦! 游戏特色 《天魔传说》设计了“天武族”“人族”“音族”“嗜血族”“咒族”“魂族”六大种族,不同的种族都存在职业的差异性,也就是说,职业是有种族限制的,所以玩家要提前抉择好自己的路线。每个种族也都有自己的优劣性,这也是决定职业的一大准则,相信大家都懂的,没错看看山口山就知道了。 宠物系统基本成为MMORPG游戏中的主流设计了,这个系统设计的好坏是很受玩家的重视的。《天魔传说》中的宠物系统看比较健全,宠物的分类和修行等都囊括其中,玩家可以各取所需,只是在宠物外形上比较内有新鲜感,萌度也还不足。 稳定与流畅度 小编最近试玩了很多游戏,服务器S的一塌糊涂,各种错误接连不断,这种是不能忍的。《天魔传说》以第一次内测的点出发来看,稳定性和流畅性都是令人满意的,至少可以畅快无阻的体验,没出现掉线、维护服务器、卡机、回档等愁人的情况。人物动作技能也比较顺畅,连贯性好,尤其近战职业可以看到很畅快的打斗动作,还是十分给力的。 总评测 小编时候后觉得《天魔传说》从整体来说是一款开发度中等的游戏,中规中矩,游戏特色和亮点不明显,能吸引玩家的属性也并不突出,算是非常低调的游戏了。在游戏的趣味性和游戏性方面来说是存在不足的,可以提高的方面很多。互动、剧情、场景剧情等都可以在更上一层楼。同样游戏的音画也略有缺憾,总有在玩页游的感觉,也就是说游戏制作的比较小众比较窄,对于口味刁钻的玩家来说,这是比较致命的弱点。值得称赞的是游戏的技能系统设计的比较出彩,双武器、双技能树发展,有选择性,技能效果也还不错。小编推荐《天魔传说》可以当做休闲类游戏玩下。 |
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