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职业介绍

发表时间:2011-07-25 作者:thanks 编辑:thanks 来源:未知
职业介绍

职业介绍

战士
        以近身格斗为主,完全放弃远程攻击能力,他们专注于肉体的锻炼,并手持战盾,用坚韧的战意提供无懈可击的防御,维持团队队形。一旦近身,他们也会展现出自身强大的攻击力,能够在短时间内迅速击倒对手。

狂战士:
        转职后的狂战士拥有较高的物理伤害能力,并且能够对敌人造成稳定的输出伤害。属于高伤害输出职业。但是物理防御与魔法防御均一般,持久性作战能力不强。魔法值不足的缺点也是比较致命的。

守护者:
        转职后的守护者拥有较高的物理防御能力,拥有比一般人更多的生命值,熟练掌握刀盾攻守技巧,段对写作时拥有一夫当关万夫莫开之势,以自己 的强霸之势,保护其他的队员。但是因手持单手刀盾,攻击力略显不足,一对一时战斗力明显不足。

战士对应种族:嗜血族、天武族

法师
        以远程施放法术为主要攻击手段,那可怜的物理攻击简直可以忽略。他们专注于法术学习,肉体缺乏锻炼,导致自己非常脆弱。他们掌控着自然的神力,操纵冰火两极的魔法能量以不可思议的方式摧毁敌人。

冰魔导师:
        转职后的冰魔导师掌握强大的寒冰能力,通过寒冰的减速效果来控制敌人,起到制敌之效果。冰魔导师还对冰系法术有一定的抗性。但是生命值偏低与对物理防御较低,导致冰魔导师的近身战斗能力比较差。

火魔导师:
        转职后的火魔导师掌握强大的火焰魔法,可以在短时间内给敌人造成大量伤害,甚至与将敌人置之于死地,属于强力输出职业,火魔导师可以说是 所有职业的噩梦。但是火焰魔法对魔法值消耗较快,并且生命值偏少,物理防御极低,近战能力明显不足。

法师对应种族:人类、咒族

牧师
        团队中的灵魂人物,虽然他们的个人战斗能力不强,但没有人能否认他们的援助价值。牧师忠诚于宗教,以纯净的冥想与祈祷维系整个团队生命力与强韧性。

神术士:
        转职后的神术士拥有较强的治愈伤害能力,可给予濒临死亡的同伴及时的治疗。并且神术师可以通过防御法术把自身以及同伴的伤害降到最小程 度,持久性战斗中拥有明显的优势,在团队中也拥有极高的地位。但是自身没有什么伤害输出,属于治疗辅助性职业。

咒术师:
        转职后的咒术师拥有黑暗、诅咒的力量,以通过各种诅咒之术,慢慢的将敌人折磨致死,一对一单打独斗能力超强,群都中也不处于任何的下风, 也已随意的抽取对方生命值与魔法值,是一个难缠的对手。不过自身却丧失了治疗的能力。

牧师对应种族:魂族、音族

游侠
        拥有近战和远战的能力,他们没有战士的体力与强韧度,但却能在最短时间给予敌人惊人的物理输出。如果你的对手是游侠的话,不管近程还是远距,最好时刻注意自己的血值。

刺杀者:
        转职后的刺杀者被誉为影子杀手,杀人于无影无踪,拥有较多的控制技能,将敌人玩弄于鼓掌之中。暴击较高,闪避较高,移动速度是所有职业最 快的,会潜行,并且有一定的瞬间爆发能力。能在不知不觉间给予对手毁灭性打击。但对匕首的要求较高,很容易受到战士职业的压制。物理防御、法术防御均不突 出。与对人正面直接冲突,往往不占优势。

风行者:
        转职后的风行者可连续远程射击,能够将敌人远程击杀。距离是风行者的最大优势,同时风行者的移动速度仅比刺杀者略慢。但是生命值与魔法值 普通,近战能力明显不如远程攻击能力那么强大。不过拥有较多的限制技能能够限制敌人的移动,如果利用好,是可以充分发挥自己的优势将敌人击杀。

游侠对应种族:人类、咒族
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